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<title>MicroProse</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">MicroProse</span></h1>
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<div id="mw-content-subtitle"></div>
</div>
<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="de" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr"><table class="toccolours infobox float-right toptextcells vorlage-infobox-unternehmen" style="font-size:90%; max-width:25em; margin-top:0;" summary="Infobox Unternehmen">
<tbody><tr>
<th colspan="2" class="hintergrundfarbe5" style="font-size:110%;">MicroProse Software Pty Ltd
<p class="mw-empty-elt">
</p>
</th></tr>
<tr>
<td colspan="2" class="notheme" style="background:#f8f9fa; color:#202122; padding:1em 0;">
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Rechtsform" title="Rechtsform">Rechtsform</a>
</td>
<td>Proprietary Limited
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Gr%C3%BCndung_(Recht)" title="Gründung (Recht)">Gründung</a>
</td>
<td>1982 als <i>MicroProse Software, Inc.</i><br> 2007 Wiederaufleben der Marke als <i>MicroProse Systems LLC.</i> (durch Rechtekauf von <a href="Atari_SA" title="Atari SA">Atari SA</a> durch die <i>Interactive Game Group</i>)
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Liquidation" title="Liquidation">Auflösung</a>
</td>
<td>1993 (gekauft von Spectrum HoloByte)<br> 1998 (gekauft von Hasbro Interactive)<br> 2001 (Aufkauf von Hasbro durch Infogrames, Ende der Marke MicroProse)
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Sitz_(juristische_Person)" title="Sitz (juristische Person)">Sitz</a>
</td>
<td>Taylor Beach, <a href="New_South_Wales" title="New South Wales">New South Wales</a>, <span style="display:none">Australien</span><span class="mw-image-border noviewer" typeof="mw:File"><a href="Australien" title="Australien"></a></span> <a href="Australien" title="Australien">Australien</a>
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Unternehmensf%C3%BChrung" title="Unternehmensführung">Leitung</a>
</td>
<td>David Lagettie, ehemals <a href="Sid_Meier" title="Sid Meier">Sid Meier</a> und <a href="Bill_Stealey" title="Bill Stealey">Bill Stealey</a> (Gründer)
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Wirtschaftszweig" title="Wirtschaftszweig">Branche</a>
</td>
<td>Softwarevertrieb und Entwicklung
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;">Website
</td>
<td><a rel="nofollow" class="external free" href="https://www.microprose.com/">https://www.microprose.com/</a>
</td></tr></tbody></table><div class="editoronly" style="display:none;"></div>
<p><b>MicroProse Software Pty Ltd</b> ist ein <a href="Australien" title="Australien">australisches</a> Unternehmen in der <a href="Computerspiel" title="Computerspiel">Computerspielbranche</a>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Geschichte">Geschichte</h2></div>
<p>MicroProse wurde 1982 von <a href="Sid_Meier" title="Sid Meier">Sid Meier</a> und <a href="Bill_Stealey" title="Bill Stealey">Bill Stealey</a> gegründet. In den frühen 1980er Jahren war das Unternehmen hauptsächlich als <a href="Spieleentwickler" title="Spieleentwickler">Entwickler</a> und <a href="Publisher" title="Publisher">Publisher</a> von Flug- und Militärsimulationen auf <a href="8-Bit-Architektur" title="8-Bit-Architektur">8-Bit</a>-<a href="Heimcomputer" title="Heimcomputer">Heimcomputern</a> bekannt. Die ersten veröffentlichten Programme waren von Sid Meier auf dem Atari 800 programmiert worden, darunter <i>Spitfire Ace</i> und <i>Hellcat Ace</i>, zwei Luftkriegssimulationen, in denen der Spieler Missionen im europäischen bzw. pazifischen Luftraum absolvieren muss (beide 1982). Die zivile Flugsimulation <i><a href="Solo_Flight" title="Solo Flight">Solo Flight</a></i> (1983) erlaubt auch <a href="VOR-Instrument" class="mw-redirect" title="VOR-Instrument">VOR-Instrumentenflug</a> und war ohne die im Handbuch enthaltenen Karten, die zur Planung der Landeanflüge benötigt wurden, nicht sinnvoll zu benutzen. Durch den Aufschwung des <a href="IBM-PC" class="mw-redirect" title="IBM-PC">IBM-PCs</a> und seiner Nachbauten verlagerte sich die Computerspielentwicklung auf diese Plattformen. Zu dieser Zeit begann MicroProse, vermehrt <a href="Computer-Strategiespiel" title="Computer-Strategiespiel">Strategiespiele</a> zu vertreiben. Im Rahmen einer internationalen Expansion gab es ab 1986 eine Niederlassung in Großbritannien, MicroProse Software Limited in Tetbury (<a href="Gloucestershire" title="Gloucestershire">Gloucestershire</a>). Die im Oktober 1988 eingetragene westdeutsche Microprose Software GmbH mit anfänglichem Sitz in Mainz-Kastel war eine Tochtergesellschaft der englischen Niederlassung.<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> 1990 und 1991 veröffentlichte MicroProse die zwei größten Erfolge der Unternehmensgeschichte, <i><a href="Railroad_Tycoon" title="Railroad Tycoon">Railroad Tycoon</a></i> und <i><a href="Civilization_(Computerspiel)" title="Civilization (Computerspiel)">Civilization</a></i>.
</p><p>Kurz darauf, im Jahr 1993, wurde das Unternehmen von einem anderen Computerspielehersteller, <a href="Spectrum_HoloByte" title="Spectrum HoloByte">Spectrum HoloByte</a>, aufgekauft, jedoch vertrieben beide ihre Spiele noch bis ins Jahr 1996 unter den angestammten Markennamen.<sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Anschließend wurden beide Marken unter dem Label MicroProse zusammengeführt. Zu diesem Zeitpunkt verließ Sid Meier MicroProse, um erneut ein eigenes Entwicklungsstudio, <a href="Firaxis_Games" title="Firaxis Games">Firaxis Games</a>, zu gründen. Ende 1997 übernahm MicroProse von <a href="Francis_G._Tresham" title="Francis G. Tresham">Francis G. Tresham</a> den kleinen britischen Spieleverlag Hartland Trefoil und damit die Rechte an dem 1980 erschienenen Brettspiel <i><a href="Civilization_(Brettspiel)" title="Civilization (Brettspiel)">Civilization</a></i>.<sup id="cite_ref-3" class="reference"><a href="#cite_note-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>1998 wurde MicroProse von <a href="Hasbro" title="Hasbro">Hasbro</a> aufgekauft. In der darauffolgenden Zeit erlebte das Unternehmen unter dem neuen Dach eine kurze und wechselvolle Geschichte. Bereits 1999 wurden zwei Entwicklerstudios in <a href="Kalifornien" title="Kalifornien">Kalifornien</a> und <a href="North_Carolina" title="North Carolina">North Carolina</a> geschlossen. 2001 wurde Hasbro Interactive von <a href="Infogrames" class="mw-redirect" title="Infogrames">Infogrames</a> aufgekauft. Im Jahr 2003 wurde auch das ursprüngliche und zugleich letzte bestehende Entwicklungsstudio der ehemaligen MicroProse Software Inc. in <a href="Hunt_Valley" class="mw-redirect" title="Hunt Valley">Hunt Valley</a> (<a href="Maryland" title="Maryland">Maryland</a>) geschlossen.<sup id="cite_ref-4" class="reference"><a href="#cite_note-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Neugründung"><span id="Neugr.C3.BCndung"></span>Neugründung</h3></div>
<p>2019 wurde bekannt, dass David Lagettie 2018 damit begann, die Rechte am MicroProse-Eigentum zu erwerben. Insbesondere besitzt er nun die Rechte an der Firma, dem Logo, der Website sowie von einigen der alten Spiele.<sup id="cite_ref-5" class="reference"><a href="#cite_note-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Das Unternehmen soll sich wieder auf sein ursprüngliches Kerngeschäft konzentrieren. Im selben Jahr wurde das Videospiel <i>Warbirds 2020</i> angekündigt.<sup id="cite_ref-6" class="reference"><a href="#cite_note-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Das Spiel wird vom neuen Unternehmen des ehemaligen Gründers Bill Stealey, iEntertainment Network, entwickelt und soll von MicroProse veröffentlicht werden. Am 9. Dezember 2019 wurde bekannt, dass die Veröffentlichung des Spiels verschoben wird, denn nun solle das Spiel an das Titan-Grafiksystem angepasst werden und nicht vor 2021 erscheinen.<sup id="cite_ref-7" class="reference"><a href="#cite_note-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Titan ist eine Simulationsplattform für <a href="Open-World-Spiel" title="Open-World-Spiel">Open-World</a>-Anwendungen, die von David Lagetties Unternehmen TitanIM entwickelt wurde.<sup id="cite_ref-8" class="reference"><a href="#cite_note-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Am 5. Mai 2020 ging die Webseite von MicroProse wieder online und das Unternehmen kündigte die Veröffentlichung von zunächst drei Strategie- bzw. Simulationsspielen an:<sup id="cite_ref-9" class="reference"><a href="#cite_note-9"><span class="cite-bracket">[</span>9<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> <i>Task Force Admiral</i>, eine Echtzeitsimulation eines amerikanischen Flugzeugträgerverbandes im Zweiten Weltkrieg, <i>Second Front</i>, ein rundenbasiertes Strategiespiel mit <a href="Sechseckraster" title="Sechseckraster">Hexfeldern</a>, und <i>Sea Power</i>, eine Echtzeitsimulation von Luft- und Flottenverbänden, die zu Zeiten des <a href="Kalter_Krieg" title="Kalter Krieg">Kalten Krieges</a> angesiedelt ist.<sup id="cite_ref-10" class="reference"><a href="#cite_note-10"><span class="cite-bracket">[</span>10<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Bekannte_Spiele">Bekannte Spiele</h2></div>
<style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r250404253">
/* start https://de.wikipedia.org/ */
.mw-parser-output .column-multiple,.mw-parser-output div[style*=column]{margin-top:0.3em}.mw-parser-output .column-multiple>ol,.mw-parser-output .column-multiple>ul,.mw-parser-output .column-multiple>p,.mw-parser-output div[style*=column]>ol,.mw-parser-output div[style*=column]>ul{margin-top:0}.mw-parser-output .column-multiple li,.mw-parser-output div[style*=column] li,.mw-parser-output .column-multiple-avoid{break-inside:avoid;break-inside:avoid-column;page-break-inside:avoid}.mw-parser-output .column-multiple-avoid-3{orphans:3;widows:3}.mw-parser-output .column-multiple .mw-heading{column-span:all}
/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style><div class="column-multiple" style="column-width:25em;">
<ul><li>1942 Pacific Air War</li>
<li>1944 Across The Rhine</li>
<li><a href="7th_Legion" title="7th Legion">7th Legion</a></li>
<li>Airborne Ranger</li>
<li>Ancient Art of War in the Skies</li>
<li>B-17 Flying Fortress (1, 2)</li>
<li><a href="Civilization_(Computerspiel)" title="Civilization (Computerspiel)">Civilization</a> (1, 2, CivNet)</li>
<li><a href="Colonization" class="mw-redirect" title="Colonization">Colonization</a></li>
<li><a href="Sid_Meier%E2%80%99s_Covert_Action" title="Sid Meier’s Covert Action">Covert Action</a></li>
<li>Dark Earth (als Publisher)</li>
<li><a href="Darklands" title="Darklands">Darklands</a></li>
<li><a href="Dogfight_(Computerspiel)" title="Dogfight (Computerspiel)">Dogfight – 80 Years of Aerial Warfare</a></li>
<li><a href="Dragonsphere" title="Dragonsphere">Dragonsphere</a></li>
<li>Elite Plus</li>
<li>European Air War</li>
<li>F-14 Fleet Defender</li>
<li><a href="F-15_Strike_Eagle" title="F-15 Strike Eagle">F-15 Strike Eagle</a> (1–3)</li>
<li>F-19 Stealth Fighter</li>
<li>F-117A Nighthawk</li>
<li><a href="Falcon_(Computerspielreihe)#Falcon_4.0" title="Falcon (Computerspielreihe)">Falcon 4.0</a></li>
<li>Fields of Glory</li>
<li>Fire and Brimstone</li>
<li><a href="Grand_Prix_(Computerspielreihe)" title="Grand Prix (Computerspielreihe)">Grand Prix</a></li>
<li>GP 500</li>
<li><a href="Gunship_(Computerspiel)" title="Gunship (Computerspiel)">Gunship</a>, <a href="Gunship_2000" title="Gunship 2000">Gunship 2000</a></li>
<li>Harrier Jump Jet</li>
<li><a href="Hyperspeed" title="Hyperspeed">Hyperspeed</a></li>
<li><a href="Kennedy_Approach" title="Kennedy Approach">Kennedy Approach</a></li>
<li><a href="Knights_of_the_Sky" title="Knights of the Sky">Knights of the Sky</a></li>
<li><a href="M1_Tank_Platoon" title="M1 Tank Platoon">M1 Tank Platoon</a> (1, 2)</li>
<li><a href="Majesty%3A_The_Fantasy_Kingdom_Sim" title="Majesty: The Fantasy Kingdom Sim">Majesty: The Fantasy Kingdom Sim</a></li>
<li><a href="Master_of_Magic" title="Master of Magic">Master of Magic</a></li>
<li><a href="Master_of_Orion" title="Master of Orion">Master of Orion</a> (1, 2)</li>
<li><a href="MechCommander" title="MechCommander">MechCommander</a></li>
<li><a href="MechWarrior_3" title="MechWarrior 3">MechWarrior 3</a></li>
<li><a href="MicroProse_Soccer" title="MicroProse Soccer">MicroProse Soccer</a></li>
<li>Midwinter (und <i>Midwinter II – Flames of Freedom</i>)</li>
<li><a href="Pirates!" title="Pirates!">Pirates!</a> (1, Gold)</li>
<li><a href="Railroad_Tycoon" title="Railroad Tycoon">Railroad Tycoon</a> (1, Deluxe)</li>
<li><a href="Red_Storm_Rising" title="Red Storm Rising">Red Storm Rising</a></li>
<li>Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender</li>
<li>Risiko</li>
<li><a href="RollerCoaster_Tycoon" title="RollerCoaster Tycoon">RollerCoaster Tycoon</a> (RCT 1, RCT Loopy Landscapes, RCT 2)</li>
<li>Shandalar</li>
<li><a href="Silent_Service_(Computerspiel)" title="Silent Service (Computerspiel)">Silent Service</a> (1, 2)</li>
<li>Special Forces</li>
<li><a href="Star_Trek%3A_Birth_of_the_Federation" class="mw-redirect" title="Star Trek: Birth of the Federation">Star Trek: Birth of the Federation</a></li>
<li><a href="Star_Trek%3A_Generations" title="Star Trek: Generations">Star Trek: Generations</a></li>
<li><a href="Star_Trek%3A_The_Next_Generation_%E2%80%93_A_Final_Unity" title="Star Trek: The Next Generation – A Final Unity">Star Trek: A Final Unity</a></li>
<li><a href="Star_Trek%3A_The_Next_Generation_%E2%80%93_Klingon_Honor_Guard" title="Star Trek: The Next Generation – Klingon Honor Guard">Star Trek: Klingon Honor Guard</a></li>
<li>Starlord</li>
<li><a href="Stunt_Car_Racer" title="Stunt Car Racer">Stunt Car Racer</a></li>
<li>Subwar 2050</li>
<li>Sword of the Samurai</li>
<li><a href="Tactical_Ops%3A_Assault_on_Terror" title="Tactical Ops: Assault on Terror">Tactical Ops: Assault on Terror</a></li>
<li>Task Force 1942</li>
<li>Teamchef</li>
<li><a href="The_Legacy%3A_Realm_of_Terror" title="The Legacy: Realm of Terror">The Legacy: Realm of Terror</a></li>
<li>Track Attack</li>
<li><a href="Transport_Tycoon" title="Transport Tycoon">Transport Tycoon</a> (Original, Deluxe)</li>
<li><a href="Worms_(Computerspielreihe)" title="Worms (Computerspielreihe)">Worms</a></li>
<li><a href="X-COM" title="X-COM">X-COM</a> (UFO Enemy Unknown, Terror from the Deep, Apocalypse)</li></ul>
</div>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Literatur">Literatur</h2></div>
<ul><li>Wilfried Lindo: <i>Das Microprose-Buch.</i> 1. Auflage. Sybex, Düsseldorf [u. a.] 1994, ISBN 3-8155-6511-1 (Buch mit CD-ROM, Lösungshinweise zu den Top-Spielen).</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.microprose.com/">MicroProse</a></li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.mobygames.com/company/microprose-software-inc"><span style="font-style:italic;">Microprose</span></a> bei <a href="MobyGames" title="MobyGames">MobyGames</a> (englisch)</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text">Eintragung im HRB Amtsgericht Wiesbaden vom 31. Oktober 1988. Bekanntgemacht im Bundesanzeiger Nr. 221/1988, 26. November 1988.</span>
</li>
<li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a></span> <span class="reference-text"><i>Software-Firma zu verkaufen.</i> In: <i><a href="PC_Player" title="PC Player">PC Player</a></i>, Nr. 8, 1993, <span class="-print"><a href="Internationale_Standardnummer_f%C3%BCr_fortlaufende_Sammelwerke" title="Internationale Standardnummer für fortlaufende Sammelwerke">ISSN</a> <span style="white-space:nowrap"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://zdb-katalog.de/list.xhtml?t=iss%3D%220943-6693%22&key=cql">0943-6693</a></span></span>, S. 34.</span>
</li>
<li id="cite_note-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-3">↑</a></span> <span class="reference-text"><style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r261891140">
/* start https://de.wikipedia.org/ */
.mw-parser-output .webarchiv-memento a{color:inherit}
/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20120209092936/http://www.mimgames.com/tga/tgg/misc/microprose.shtml"><i>MicroProse Buys out Hartland Trefoil.</i></a> (<span class="webarchiv-memento"><a href="Webarchivierung#Begrifflichkeiten" title="Webarchivierung">Memento</a></span> vom 9. Februar 2012 im <i><a href="Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>) bei Train Gamers Association (englisch).</span>
</li>
<li id="cite_note-4"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-4">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Pit Trautner: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Microprose-Bestenliste-und-Geschichte-887313/"><i>Aufstieg und Fall von Microprose: Von Civilization, Master of Orion, Railroad Tycoon und dem wirtschaftlichen Ruin einer Videospiel-Legende.</i></a> In: <i><a href="PC_Games_Hardware" title="PC Games Hardware">PC Games Hardware</a>.</i> 1. Juni 2012,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 20. Mai 2025</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AMicroProse&rft.title=Aufstieg+und+Fall+von+Microprose%3A+Von+Civilization%2C+Master+of+Orion%2C+Railroad+Tycoon+und+dem+wirtschaftlichen+Ruin+einer+Videospiel-Legende&rft.description=Aufstieg+und+Fall+von+Microprose%3A+Von+Civilization%2C+Master+of+Orion%2C+Railroad+Tycoon+und+dem+wirtschaftlichen+Ruin+einer+Videospiel-Legende&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.pcgameshardware.de%2FSpiele-Thema-239104%2FSpecials%2FMicroprose-Bestenliste-und-Geschichte-887313%2F&rft.creator=Pit+Trautner&rft.date=2012-06-01&rft.language=de"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-5"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-5">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Matthew Handrahan: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-05-05-microprose-returns-after-two-decade-absence"><i>MicroProse returns after two decade absence.</i></a> In: <i>gamesindustry.biz.</i> 5. Mai 2020,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 24. Juni 2020</span> (englisch).</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AMicroProse&rft.title=MicroProse+returns+after+two+decade+absence&rft.description=MicroProse+returns+after+two+decade+absence&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.gamesindustry.biz%2Farticles%2F2020-05-05-microprose-returns-after-two-decade-absence&rft.creator=Matthew+Handrahan&rft.date=2020-05-05&rft.language=en"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-6"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-6">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Marcel Kleffmann: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.4p.de/news/microprose-spiele-schmiede_mit_fokus_auf_strategie_und_simulationen_wird_wiederbelebt/2185120"><i>MicroProse wird wiederbelebt; neue Strategiespiele und Simulationen im Anflug.</i></a> In: <i><a href="4Players" class="mw-redirect" title="4Players">4Players</a>.</i> 7. September 2019,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 20. Mai 2025</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AMicroProse&rft.title=MicroProse+wird+wiederbelebt%3B+neue+Strategiespiele+und+Simulationen+im+Anflug&rft.description=MicroProse+wird+wiederbelebt%3B+neue+Strategiespiele+und+Simulationen+im+Anflug&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.4p.de%2Fnews%2Fmicroprose-spiele-schmiede_mit_fokus_auf_strategie_und_simulationen_wird_wiederbelebt%2F2185120&rft.creator=Marcel+Kleffmann&rft.date=2019-09-07&rft.language=de"> </span></span>
</li>
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